3D Max 1-ая попытка сделать пламя
Собственно в 3D Maxe плохо разбираюсь, но сияние на мой взгляд получилось, осталось дело за малым показать как мерцает пламя.
Самое важное — не то большое, до чего додумались другие, но то маленькое, к чему пришел ты сам. Отсутствие опыта позволяет молодости совершать то, что старость считает невозможным. Опыт – самый безжалостный учитель, он предлагает контрольную прежде урока. Чтобы избегать ошибок, надо набираться опыта; чтобы набираться опыта, надо делать ошибки.